Scenedoku

Casos de lógica en la escena del crimen

La sala de escape

Praga · viernes por la noche · nadie había vencido nunca a la Cámara acorazada · Dificultad: Agente 3 · 7×7

Viernes por la noche en una sala de escape de Praga. Vilém, el dueño, había construido él mismo los tres juegos – el Laboratorio, la Biblioteca y la Cámara acorazada – y le gustaba presumir de que ningún equipo había abierto jamás su caja fuerte en menos de una hora. Aquella noche un grupo de cumpleaños jugaba la última ronda cuando encontraron muerto a Vilém. El reloj seguía corriendo.

Reglas

  1. Cada fila y cada columna contiene exactamente una persona. En cuanto coloques a alguien, tacha toda su fila y su columna.
  2. «Junto a» = directamente a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo, y en la misma zona. Las casillas con objetos (el microscopio, el alambique, las estanterías, el globo terráqueo, la consola, el televisor, el mostrador, la taquilla, la planta en maceta, la caja fuerte y el baúl) no se pueden ocupar; las sillas y el sofá sí.
  3. El asesino estaba a solas con la víctima: nadie más se encontraba en esa zona.

Declaraciones

  • Agáta (recepcionista): El alambique estaba en algún lugar de su zona.
  • Bohdan (maestro de juego): No estaba en la Biblioteca. La planta en maceta estaba en algún lugar de su fila.
  • Ctirad (conductor de autobús, el cumpleañero): Era la persona más al oeste de su zona.
  • Dita (profesora de química): Estaba en el Laboratorio. Una estantería estaba en algún lugar de su fila.
  • Edita (bibliotecaria): Estaba junto a la planta en maceta.
  • Florián (cerrajero): El globo terráqueo estaba en algún lugar de su zona. No estaba junto a una estantería.
  • Vilém (dueño de la sala de escape): La víctima. Lo encontraron en la Cámara acorazada, junto a la caja fuerte – a solas con el asesino.

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